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[多分区与二分区]第五章14节:两区式高层次+低层次(长距离的超过角度持拉发片)

二区式高层次 在下半区的前后设定引导线,在因为使用长距离的超过角度持拉发片,造成极端的长短。上半区在顶部正中线上设定引导线,再用集中式的剪先设定高层次外形,之后,再决定第二次的外围轮廓线。 2008-3-26 9:45:22

[多分区与二分区]第五章13节:两区式高层次鲍勃发型

二区式高层次鲍勃发型 成为基础的发片展开方式,使用分发片线从纵向转换到纵斜方向,会造成后头部较轻,越往前方会变重的前倾的鲍勃发型。而且又是因为两区式剪发的关系,因为顶部的高层次的效果在上半区上生成很 2008-3-26 9:38:32

[多分区与二分区]第五章12节:一区式斜线发片低层次发型

一区式斜线发片低层次发型 从前方开始到后方,对应发缘线的形状使用后倾的斜线发片做剪裁。后头部在接近正中线时,分发片会变成纵向,用来防止变得过度厚重。并且在后头部分发交叉剪裁,会适度在后头部赋予适当的 2008-3-26 9:32:59

[多分区与二分区]第五章11节:二区式长发高层次

二区式长发高层次 使用二区式方式剪裁长发高层次。长发与短发比较起来,剪线切口的形状较难出现,外型也会变得扁平,不容易看出来高层次的长度的差异。这里会保持头角以上的长度,以可以有较大的动线形成为目的, 2008-3-26 9:31:46

[多分区与二分区]第五章10节:两区式等长层次+较高低层次

二区式等长层次+较高低层次 运用到目前所训练的两区式与纵向分区的特性,并非是从前哪种厚重,重心很低的一区式蘑菇式发型,而是剪裁较轻较具动感的现代式蘑菇发型。 1.分区图。分下半区与上半区两 2008-3-25 18:08:13

[多分区与二分区]第五章9节:两区式的低层次+高层次

二区式低层次+高层次 上半区为低层次,下半区为高层次的两种性质相异的剪线切口,在两区中互相结合,上半区属于厚重往横扩张的轮廓,下半区属于较轻纵长的轮廓。这个结果就形成菱形的轮廓。 1.发片 2008-3-25 18:04:25

[多分区与二分区]第五章8节:两区式的低层次+低层次

两区式低层次+低层次 在这个发型中,上半层的外围轮廓线盖住下半层的外围轮廓线。在两区的式剪发中,也有包含上半区的外围轮廓线在下半区外围轮廓区以上的位置的时候,上下两区的外围轮廓线长度的差异幅度的控制 2008-3-25 17:59:47

[多分区与二分区]第五章7节:两区式的高层次(逆斜)+高层次(正斜)

二区式超高层次(逆斜)+高层次(正斜) 在二区式剪发中轮廓控制很重要的要素之一,下半区与上半区的外围轮廓线的角度值得注意。上下两区的外围轮廓线条各自设定不同的角度,用外围轮廓线的角度搭配组合,可以做 2008-3-25 17:25:43

[多分区与二分区]第五章6节:两区式的高层次+高层次

两区式的高层次+高层次 将高层次用两区式的方式剪裁,可以就是两区式基本型的发型。使用下半区与上半区两区一连接的方式剪裁,可以在一个发型中拥有两个外形与外围轮廓线。这个结果,比较起一区式的剪裁发型,可 2008-3-25 17:19:32

[多分区与二分区]第五章5节:高层次

高层次 不是设定后头部正中线,而是设定基准线在脸轮廓线,向后方展开发片,制造轮廓。这个结果会形成正斜的外围轮廓线,前方短,后方变长,形成由前往后的流向。 1. 发片图。分为上下三区,从前方 2008-3-25 17:16:02

[多分区与二分区]第五章4节:基本剪发资料

基本的剪发资料No.02 切口与低高层次的定义 本书的切口分为下列6种 构成发型的六种剪线切口 不管是什么发型,以纵向重量的分类(相对头皮垂直取发片),都可以分为这六种剪线切口。上长下短的 2008-3-25 17:11:57

[多分区与二分区]第五章3节:关于外斜内直的发片剪裁

外斜内直剪裁原理 基本的剪裁中,最先设定的基准线最短,之后的基准线会因维持拉发片而会变长。例如以脸轮廓线为基准,集中在这点做剪裁的时候,脸轮廓线的地方会是最短。后头部会跟着变长。这样的外斜内直的剪裁 2008-3-25 17:09:48

[多分区与二分区]第五章2节:学习剪发前必须知道的事项

基本剪发资料No.01 学习剪发前必须知道的事项 01骨骼的特征 形体造型经常会受到骨骼的起伏所影响。虽然头部是球体型,但是不是完全的球体状。细微的进行观察的话,应该可以了解到是由角度不同的曲面 2008-3-25 17:06:57

[多分区与二分区]第五章1节:头部的重要点及区域的特征

头部的重要点及区域的特征 以下是头部重要点的名称,及利用下面所解说过的骨骼及发际线条的特征为根据进行头部分割的区域图。在这里中利用这些名称进行技术解说。 头部设计分区特征 头顶部/做出发 2008-3-25 17:05:12

[多分区与二分区]第四章33节:不均衡超多重分区的低层次鲍勃造型

设计重点(DESIGN POINT)使用多重分区复杂造型的均衡感设计。 内侧打薄(INNER THINNING)重点在于主要低层次的内侧打薄,提高发型再现性。左侧内侧打薄变扁平,右侧使用外高层次 2008-3-25 16:26:15

[多分区与二分区]第四章32节:后脑扁平的五分区高层次

设计重点(DESIGN POINT)枕骨分区与颈背分区不连接,E坐标的量感减少,后脑部普通扁平。 内侧打薄(INNER THINNING)为了就表现颅顶小分区的圆弧状,使用内侧低层次打薄。前额与 2008-3-25 16:22:56

[多分区与二分区]第四章31节:连续纵向下连接发束下垂效果的多重分区低层次鲍勃造型

设计重点(DESlGN POINT)与小分区线条打薄削剪处理相比较,,大部分处理的发束较重,较能清楚表现造型。根据造型设计选择适当的操作过程较佳。 内侧打薄(INNER THINNING)基本造 2008-3-25 16:19:09

第四章30节: 头顶长方形分区以小单元,颅顶与头顶分区做发束下方打薄的多重分区造型

设计重点(DESIGN POINT)右侧的头顶部设长方形分区,有点偏离中心线的印象。下方分区的下垂发束左侧长度设定长一点,以取得整体造型的平衡。 内侧打薄(INNER THINNING)为了强调 2008-3-25 16:00:08

[多分区与二分区]第四章29节: 上下逆转不均衡分区长设定的五分区高层次造型

设计重点(DESIGN POINT)模特儿头顶分区前额分区的左侧,头发设定长一点。摄部分与颅顶分区伴随下垂发束效果,右侧头发设定长一点。全部的分区都是一边较长的旧式不均衡印象,活用大分区效果,做上下逆 2008-3-25 15:54:56

[多分区与二分区]第四章28节:头顶分区综合分区的对比三分区造型

设计重点(DESIGN POLNT)头顶分区(动感、质感>造型),ABCD坐标的分区(造型>动感质感),以此观念进行操作。 内侧打薄(INNER THINNING)头顶部分设定较长一 2008-3-25 15:49:51

[多分区与二分区]第四章27节:规则配置下重发束的五分区高层次锐利造型

一眼看去好象是不整齐的造型。以前顾客要剪[毛燥不整齐的造型印象]时,大都用徒手操作修剪。现在为了赋予较高的再现性,采用多重分区修剪,包括浏海、下重发束等可细分为24个分区。 内侧打薄(INNER 2008-3-25 15:44:43

[多分区与二分区]第四章26节:最大利用看不见的不连接效果的五分区向前斜下鲍勃造型

设计重点(DESIGN POlNT)这是一款挥量感调节、动感质感创造的不明显不连接造型。一眼看去像标准向前斜下的鲍勃发型。前额的外轮廓线比颅顶的外轮廓线前倾角较强。颅顶的倾斜角度柔和,前额的倾斜角度较 2008-3-25 15:38:58

[多分区与二分区]第四章25节:头顶部小单元分区跃动感的多重分区高层次造型

设计重点(DESIGN POlNT)左侧坐标E4,5,F5与右侧CD12留出长发束,长度要与造型取得均衡。前方长发束往右配置的理由是,为了与头顶的毛流方向取得运动。 内侧打薄(INNER THI 2008-3-25 15:05:16

[多分区与二分区]第四章24节:流行休闲华贵多元四分区低层次加高层次造型

设计重点(DESIGN POINT)这是向前斜下鲍勃与高层次混合的造型。如果利用二分区修剪会不协调,采用多重分区,才能修剪出自然轻盈、再现性高的 内侧打薄(INNER THINNING)上方低层 2008-3-25 15:00:43

[多分区与二分区]第四章23节:五分区高层次之短发的毛流修正

设计重点(DESIGN POlNT)为了赋予中分造型动感的再现性,潜藏的重点在于毛流的对应。外加上大分区内部头骨相配合弧度修剪,才能提高发型的再现性。 内侧打薄(INNER THINNING)因 2008-3-25 14:56:27
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